Кнопка button
В общем виде кнопка класса button определяется в форме с помощью оператора <INPUT> следующим образом:
<INPUT TYPE="button"
NAME="Имя_кнопки"
VALUE="Надпись_на_кнопке"
onClick="Обработчик_события">
Параметр TYPE оператора <INPUT> должен иметь значение button, как это показано в нашем примере.
С помощью параметра NAME задается имя объекта, соответствующего кнопке (а не надпись на кнопке). Надпись на кнопке указывается с помощью параметра VALUE.
Определив обработчик события, вы можете задать сценарий JavaScript, который получит управление после того как пользователь нажмет на кнопку.