Сценарии JavaScript в активных страницах Web

Кнопка button


В общем виде кнопка класса button определяется в форме с помощью оператора <INPUT> следующим образом:

<INPUT TYPE="button"

  NAME="Имя_кнопки"

  VALUE="Надпись_на_кнопке"

  onClick="Обработчик_события">

Параметр TYPE оператора <INPUT> должен иметь значение button, как это показано в нашем примере.

С помощью параметра NAME задается имя объекта, соответствующего кнопке (а не надпись на кнопке). Надпись на кнопке указывается с помощью параметра VALUE.

Определив обработчик события, вы можете задать сценарий JavaScript, который получит управление после того как пользователь нажмет на кнопку.



Содержание раздела